Czym jest Steam i dlaczego jest potrzebny?

Steam to usługa, która jest przede wszystkimprzydatne dla osób uzależnionych od gier komputerowych. Co daje nam Steam? Dzięki niemu możesz aktywować nową zabawkę, pobrać jej składniki przez Internet, pobrać aktualizacje i informacje o grze.

Steam jest pomysłem Valve. W związku z tym Steam współpracuje z produktami Valve i produktami tych twórców, którzy podpisali umowę z Valve.

Ponadto, dzięki Steam, bez wychodzenia z domu i bez rozpraszania się z komputera, możesz kupować nowe gry od Valve i innych programistów.

Kto pracuje z Steam?

  • Activision;
  • Codemasters;
  • Eidos Interactive;
  • Gry EA;
  • Epickie gry;
  • GSC Game World;
  • id Software;
  • Sega;
  • THQ;
  • Atari;
  • Rockstar Games;
  • UbiSoft;
  • NCSoft;
  • i wiele innych.

Według statystyk za październik 2010 r., Za pośrednictwem Steamsprzedaje do 3 tysięcy produktów, a liczba zarejestrowanych użytkowników sięga 30 milionów. Główne produkty Steam to gry komputerowe, zwiastuny i modyfikacje gier.

Samo słowo Steam w języku angielskim oznacza "steam".

Nie można przecenić wpływuobsługa na współczesnym rynku gier komputerowych. Najpoważniejszy rozwój odkryli twórcy niezależnych gier. Wcześniej duże biura wydawnicze bardzo ostrożnie podchodziły do ​​nowych niestandardowych gier, ponieważ nie było wiadomo z góry, na ile te zmiany przyniosą zysk. Teraz sytuacja się zmieniła. Gry indie są dystrybuowane przez Steam, co daje początkującemu zespołowi programistów możliwość podjęcia poważnego biznesu w dziedzinie rozrywki komputerowej.

Steam jest nowym słowem w sprzedaży komputerówgry przez Internet. Sposób, w jaki działa Steam, nazywa się dystrybucją cyfrową. Jeśli wydawca zastosuje tę metodę, znacznie obniży to koszty dla wielu pozycji. Nie musisz wydawać pieniędzy na produkcję dysków, opakowań, drukowania okładek i ich transportu. Teraz wszystko jest możliwe za pośrednictwem Internetu. W związku z tym ryzyko finansowe niezależnych gier zmniejsza się kilkakrotnie. Ponadto, jeśli niezależna gra znajdzie szczególną popularność wśród użytkowników Steam, deweloperzy będą mieli okazję podpisać kontrakt z dużym wydawcą.

Nie ma wątpliwości, że cyfrowy imputacja jestwkroczyć w przyszłość. Technologie te są wykorzystywane nie tylko w dziedzinie gier komputerowych, ale także w branży muzycznej. Czas nie jest wartościami materialnymi, ale czasem idei, które przynoszą materialny zysk.

"Możesz złamać miecz, nie możesz zniszczyć tego pomysłu." (Victor Hugo)

Komentarze 0