Obejrzyj wideo

Jak zrobić blok poleceń w głównym statku?

Blok dowodzenia pojawił się w maincrack nie od razu. Tylko w wersji 1.4 gracze mają nowe możliwości. To w tej wersji maincraft użytkownicy poznają blok poleceń, który jest ściśle związany z poleceniami konsoli.

Co to jest blok poleceń

Właściwie blok poleceń jest blokiem, w którymgracze przepisują określone polecenia. Blok polecenia można otworzyć, klikając go myszą. Następnie pojawia się pole, w którym zapisywane są polecenia do wykonania. Informacja o wyniku wprowadzonych poleceń zostanie wyświetlona poniżej.

Jak zrobić blok poleceń

Niestety, zwykły użytkownik, aby się samjednostka sterująca maynkrafte niemożliwe, mimo ogromnego gracze pragną, bo z pomocą bloku poleceń w wirtualnym świecie można w pełni zarządzać kartę i utrzymywać korespondencję do rozmowy ze wszystkimi graczami jednocześnie. Sam blok poleceń nie może być wykonany, można go uzyskać. Istnieje kilka opcji uzyskiwania bloku poleceń.

  • Możesz uzyskać blok poleceń od administratora serwera, pytając
    blok maynkraft
    prawa. Aby to zrobić, użyj polecenia give player command_block. Zastąp słowo Player nazwą swojej postaci.
  • Jeśli tworzysz serwer samodzielnie, możesz użyć bloku poleceń.
  • Możesz utworzyć blok poleceń w Minecrafcie, kiedypomóż oszukiwać kody. Ale jest jeden "", ale "". Aby go odtworzyć konieczne jest na serwerze obsługującym użycie kodów-kodów. Po prostu wpisz: @p command_block. Gdy to zrobisz, otwórz tryb kreatywnego interfejsu, w którym będziesz wprowadzać polecenia. Punkt końcowy - aktywuj aktywny blok poleceń czerwonym kamieniem.

Polecenia

Aby uzyskać pełną listę poleceń, które można zapisać w bloku poleceń, po prostu wpisz słowo help w oknie czatu.

Wprowadzając te komendy, uzyskasz wymagany wynik:

  • daj @ p iron_ingot 10 - 10 żelaznych prętów
  • setblock 42 21 60 wełna - ustaw blok przez współrzędne x = 42, y = 21, z = 60
  • tp Gracz 42 21 60 - teleportuje się do punktu o współrzędnych x = 42, y = 21, z = 60

Możesz również użyć wskaźników do graczy:

  • @p - najbliższy gracz;
  • @a - wszyscy gracze;
  • @r - losowy gracz;
  • @e są wszystkie podmioty.
  • x - współrzędna X centrum wyszukiwania;
  • y - współrzędna Y centrum wyszukiwania;
  • z - współrzędna Z centrum wyszukiwania;
  • r jest maksymalną wartością promienia wyszukiwania;
  • rm to minimalna wartość promienia wyszukiwania;
  • m - tryb gry;
  • l jest maksymalnym doświadczeniem gracza;
  • lm - minimalna ilość doświadczenia dla gracza.
Komentarze 0